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본머스대학교 게임디자인 진학 가이드: 학부·석사 입학요건

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본머스대학교 게임디자인 진학 가이드, 학부+석사

본머스대학교 게임디자인 진학 가이드: 학부·석사 입학요건 본머스대학교 게임디자인 학부·석사 입학요건, 커리큘럼, 학비, 포트폴리오 준비 방향을 공식 자료 기반으로 정리했습니다.

본머스대학교 게임디자인은 BSc (Hons) Games Design 학부 과정을 중심으로, 2027년 기준 UCAS 112~128포인트(A레벨 BBC~ABB)와 IELTS 6.0이면 지원할 수 있는 실무형 전공입니다. 재학 중 최소 30주 플레이스먼트(학업 중 수행하는 인턴십·실습)를 선택할 수 있고, 석사 단계에서는 게임 개발과 AI를 결합한 MSc 과정까지 이어집니다. 이 글은 본머스대학교 공식 웹사이트 자료를 바탕으로 학부와 석사 입학요건, 커리큘럼, 학비, 포트폴리오 준비 방향을 정리했습니다.

본머스대학교 게임디자인은 어떤 과정인가요?

본머스대학교(Bournemouth University)의 게임디자인 학부 과정은 BSc (Hons) Games Design이라는 이학사 학위 과정으로, 게임의 기획·레벨 디자인·인터랙티브 스토리텔링을 종합적으로 다루는 실무 중심 전공입니다. 예술 계열 학위(BA)가 아니라 이학사(BSc)로 운영된다는 점이 눈에 띄는데, 디자인 감각과 함께 스크립팅·게임 분석 같은 기술 역량을 동등하게 요구하기 때문입니다.

본머스대학교는 컴퓨터 애니메이션·VFX 명문인 NCCA(National Centre for Computer Animation)를 보유한 대학으로, 게임·영상 분야의 교육 인프라와 산업 네트워크가 학교 전체의 정체성이라 해도 지나치지 않습니다. 게임디자인 과정 역시 이 생태계 안에서 운영됩니다. 학교가 공식적으로 밝힌 산업 협력사에는 Unity, Jagex, King, Sports Interactive, Creative Assembly, Climax Studios, Playground Games, Media Molecule 등 영국 게임 산업을 대표하는 스튜디오가 다수 포함되어 있습니다(본머스대학교 공식 웹사이트, 2026년 기준).

석사 단계에서는 게임 기술 트레이드 협회 TIGA 멤버인 MSc Computer Games Technology, 그리고 게임 개발에 AI를 접목한 MSc Human Centred Artificial Intelligence for Games Development가 개설되어 있습니다.

학부 BSc Games Design 입학요건, 2027년 기준

2027년 입학 기준으로 본머스대학교 게임디자인 학부는 UCAS 타리프 112~128포인트를 요구합니다. A레벨로 환산하면 BBC~ABB 수준이며, 최소 2개 이상의 A레벨 또는 동등 자격이 필요합니다(본머스대학교 공식 웹사이트, 2027년 기준).

항목요건 (2027년 기준)
UCAS 타리프112~128포인트
A레벨BBC~ABB
BTEC Extended DiplomaDMM~DDM
영어 요건IELTS (Academic) 6.0, 각 영역 최소 5.5

한국 학생이라면 학제 차이를 먼저 이해해야 합니다. 한국은 초·중·고 12년제, 영국은 13년제로 1년의 학제 차이가 있습니다. 그래서 한국 고등학교 졸업자가 영국 학부에 진학하는 경로는 크게 두 가지로 나뉩니다. A레벨(Sixth Form)이나 IB 같은 대입 자격을 이수해 직접 지원하는 방법, 또는 파운데이션 과정을 거쳐 학부 1학년으로 올라가는 방법입니다. 본머스대학교는 게임디자인 과정에 파운데이션 이어(Foundation Year) 옵션도 함께 운영하므로, 요건이 부족한 경우 이 경로를 검토할 수 있습니다. 한국 학력별 세부 인정 기준은 본머스대학교의 한국 학생 전용 입학요건 페이지에서 확인하는 편이 정확합니다.

영어 시험은 과정 레벨에 따라 요구 종류가 달라집니다. 학부·석사처럼 degree level 이상 과정은 대학이 자체적으로 시험을 인정하므로 일반 IELTS로 지원할 수 있습니다. 반면 파운데이션·패스웨이처럼 degree level 미만 과정은 비자 규정상 SELT가 필수라 IELTS for UKVI가 필요합니다. 두 시험은 내용·난이도·채점 방식이 같고, 응시 장소와 성적표 검증 방식만 다릅니다.

본머스대학교 게임디자인 진학 가이드: 학부·석사 입학요건 본머스대학교 게임디자인 학부·석사 입학요건, 커리큘럼, 학비, 포트폴리오 준비 방향을 공식 자료 기반으로 정리했습니다.

커리큘럼과 플레이스먼트 구조

1학년 핵심 유닛은 게임 디자인의 기초 체력을 만드는 데 집중되어 있습니다. Games Design Principles(게임 디자인 원리), Game Art Fundamentals(게임 아트 기초), Scripting for Games(게임 스크립팅), Level Design Fundamentals(레벨 디자인 기초), Game Modelling Fundamentals(게임 모델링 기초), Game Development Pipeline(게임 개발 파이프라인)이 여기에 해당합니다(본머스대학교 공식 웹사이트, 2026년 기준). 이후 학년에서 레벨 디자인 심화, 인터랙티브 내러티브, 인터페이스 디자인, 게임 애널리틱스, 3D 모델링·텍스처링으로 확장되며, 업계 표준 게임 엔진과 소프트웨어를 갖춘 전용 실습실에서 수업이 진행됩니다.

이 과정의 가장 큰 차별점은 수학 연한 설계입니다.

본머스대학교 게임디자인은 3년 과정(4주 선택 실습 포함)과 4년 과정(최소 30주 플레이스먼트 포함) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 여기서 플레이스먼트는 학업 중 수행하는 인턴십·실습 제도를 뜻하며, 2학년을 마친 뒤 1년 동안 게임 스튜디오 등 실제 기업에서 근무하고 4학년으로 복귀하는 구조입니다. 실습지는 영국뿐 아니라 전 세계 어디서든 수행할 수 있고, 실습 기간에도 대학의 Placement Development Advisor가 학생을 관리합니다. 졸업 전에 상용 프로젝트 경력을 이력서에 넣을 수 있다는 점에서, 포트폴리오 싸움인 게임 업계 취업에 상당히 유리한 장치입니다.

석사 과정, 게임 관련 MSc 입학요건

학부를 마친 뒤, 혹은 타 전공 출신이 게임 분야로 전환할 때 선택할 수 있는 석사 과정도 살펴보겠습니다.

MSc Human Centred Artificial Intelligence for Games Development는 게임 개발에 AI·데이터 사이언스를 접목한 전환형(conversion) 석사입니다. 전공 불문 2:2(영국 학위 기준) 이상 학사 학위 또는 상당한 산업 경력이 있으면 지원할 수 있고, 영어는 IELTS 6.0(각 영역 5.5)을 요구합니다. 9월 입학은 풀타임 1년, 1월 입학은 풀타임 16개월로 운영되며, 2026/27년 기준 국제학생 학비는 £19,688입니다(본머스대학교 공식 웹사이트). 믹스드 리얼리티와 루도내러티브 디자인 같은 게임 특화 주제를 AI 관점에서 다루는 점이 특징입니다.

MSc Computer Games Technology는 게임 산업 트레이드 협회 TIGA의 멤버 과정으로, 게임 기술 쪽에 무게를 둔 석사입니다. 프로그래밍 기반이 있는 지원자에게 적합하며, 세부 요건과 학비는 연도별로 갱신되므로 본머스대학교 대학원 게임 과정 페이지에서 최신 정보를 확인해야 합니다.

한국에서 4년제 학사를 마친 경우 전공·성적에 따라 영국 2:2 이상으로 평가될 수 있는데, 대학마다 한국 학점 환산 기준이 달라 지원 전 확인이 필요합니다.

학비, 포트폴리오, 그리고 진로

2026/27년 기준 본머스대학교 학부 국제학생 연간 학비는 전공에 따라 £19,635~£24,150 범위입니다(본머스대학교 공식 웹사이트). 게임디자인처럼 실습 장비 비중이 큰 과정은 범위 상단에 가까울 수 있으므로 지원 시점에 해당 과정 페이지에서 확정 금액을 확인해야 합니다. 눈여겨볼 부분은 플레이스먼트 연도의 학비입니다. 2026/27년에 실습을 수행하는 학생은 그해 학비가 £1,900으로 책정되어, 4년 과정을 선택해도 추가 부담이 1년 치 정상 학비만큼 늘어나지는 않습니다.

포트폴리오는 어떻게 준비해야 할까요? 게임디자인 지원자는 완성도 높은 대작보다 자신의 설계 의도를 설명할 수 있는 작업물이 중요합니다. 직접 만든 레벨 디자인 문서, 게임 엔진으로 제작한 짧은 플레이어블 데모, 게임 분석 글 등이 좋은 재료가 됩니다. 성적 요건이 UCAS 타리프 범위로 제시되는 만큼, 지원서와 포트폴리오에서 게임 제작 경험을 구체적으로 보여주는 지원자가 유리한 셈입니다.

진로는 게임 디자이너, 레벨 디자이너, 내러티브 디자이너, 게임 QA·애널리틱스 직군으로 이어집니다. 재학 중 플레이스먼트로 쌓은 스튜디오 경력이 첫 취업의 발판이 되는 경우가 많고, 학교와 협력 관계인 Creative Assembly, Playground Games 같은 영국 스튜디오가 주요 진출처입니다. 졸업 후 영국에 남아 구직하려는 경우 Graduate Route 비자를 활용할 수 있는데, 2027년 1월 1일 이후 신청분부터는 체류 기간이 18개월로 조정된다는 점을 감안해 계획을 세워야 합니다.

자주 묻는 질문

본머스대학교 게임디자인은 미술 전공인가요?

아닙니다. BSc(이학사) 과정으로, 게임 아트와 함께 스크립팅·게임 분석·개발 파이프라인 같은 기술 과목을 함께 배웁니다. 순수 게임 아트보다 기획·설계·제작 전반을 다루고 싶은 학생에게 맞는 구조입니다.

한국 고등학교 졸업 후 바로 지원할 수 있나요?

한국은 12년제, 영국은 13년제로 1년의 학제 차이가 있어 A레벨·IB 등 대입 자격 없이 지원하는 경우 파운데이션 과정을 거치는 것이 일반적입니다. 본머스대학교는 게임디자인에 파운데이션 이어 옵션을 운영하므로, 본인 학력에 맞는 경로는 학교의 한국 학생 입학요건 페이지에서 확인하는 것이 정확합니다.

플레이스먼트는 의무인가요?

선택입니다. 3년 과정(4주 선택 실습)과 4년 과정(최소 30주 플레이스먼트) 중 고를 수 있습니다. 플레이스먼트는 학업 중 수행하는 인턴십·실습으로, 2026/27년 기준 해당 연도 학비는 £1,900입니다.

석사는 게임 비전공자도 지원 가능한가요?

가능합니다. MSc Human Centred Artificial Intelligence for Games Development는 전공 불문 2:2 이상 학위 또는 산업 경력으로 지원할 수 있는 전환형 과정입니다. 다만 기술 중심의 MSc Computer Games Technology는 프로그래밍 기반이 있는 편이 유리합니다.

영어 시험은 일반 IELTS로 충분한가요?

학부·석사 과정은 degree level 이상이므로 일반 IELTS 6.0(각 영역 5.5)으로 지원할 수 있습니다. 다만 파운데이션 등 degree level 미만 과정으로 시작한다면 IELTS for UKVI가 필요합니다.

핵심 요약

본머스대학교 게임디자인(BSc (Hons) Games Design)은 2027년 기준 UCAS 112~128포인트(A레벨 BBC~ABB)와 IELTS 6.0(각 5.5)을 요구하는 실무형 학부 과정입니다. 3년 과정과 최소 30주 플레이스먼트를 포함한 4년 과정 중 선택할 수 있고, 실습 연도 학비는 2026/27년 기준 £1,900입니다. 국제학생 학부 학비는 2026/27년 기준 연 £19,635~£24,150 범위이며, 석사는 전공 불문 지원 가능한 MSc Human Centred AI for Games Development(2026/27년 국제 £19,688)와 TIGA 멤버인 MSc Computer Games Technology가 있습니다. 한국 12년제와 영국 13년제의 학제 차이로 파운데이션 경로가 필요할 수 있으므로, 본인 학력에 맞는 진입 경로와 최신 요건은 본머스대학교 공식 페이지에서 확인하는 것이 안전합니다.

[참고 출처]

1. 본머스대학교 BSc (Hons) Games Design – https://www.bournemouth.ac.uk/study/courses/bsc-hons-games-design

2. 본머스대학교 한국 학생 안내 – https://www.bournemouth.ac.uk/study/international/bu-your-country/south-korea

3. 본머스대학교 국제학생 학비 안내 – https://www.bournemouth.ac.uk/study/international/international-fees-scholarship-information

4. 본머스대학교 MSc Human Centred AI for Games Development – https://www.bournemouth.ac.uk/study/courses/msc-human-centred-artificial-intelligence-games-development

5. 본머스대학교 대학원 게임·음악 기술 과정 – https://www.bournemouth.ac.uk/study/postgraduate/courses/postgraduate-subject-areas/games-music-technology

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